18.09.2026 2000 Новини України та світу

Японія зберігає 97% розробників, поки Захід скорочує тисячі

·332 слівредакція
Японія зберігає 97% розробників, поки Захід скорочує тисячі

Світова ігрова індустрія втратила 57 628 робочих місць за чотири роки, але японські студії майже не звільняють людей.

За даними трекера звільнень в ігровій сфері, з 2022 по 2026 рік у світі ліквідували 57 628 посад. Минулого року 66 відсотків усіх скорочень припало на Північну Америку — там роботи позбулися 79 відсотків від загальної кількості звільнених. Разом із Європою ці регіони дали 96 відсотків усіх негативних подій у галузі. А за 12–18 місяців понад половину світових звільнень зафіксували в одній лише Каліфорнії.

Аналітики вже порівнюють ситуацію з кризою 1983 року. Та на противагу Заходу японські Nintendo, Capcom і Konami тримають рівень утримання персоналу вище 97 відсотків. Секрет простий: східні розробники не гналися за гігантськими проєктами з командами у 500 осіб і не вкладали масово в ризиковані ігри-сервіси.

«Вони не захопилися трендом на ігри-сервіси та не створювали мегаблокбастери з командами у 500 осіб», — пояснив засновник трекера ASGC Амір Сатват в інтерв'ю журналу Edge.

Другий фактор — гроші керівників. На Заході топменеджери отримують десятки мільйонів доларів навіть під час масових скорочень. Очільник видавництва Electronic Arts Ендрю Вілсон за минулий фінансовий рік отримав 38,6 мільйона доларів компенсації — у 305 разів більше за середню зарплату працівника компанії. В Японії ж топменеджери заробляють від 2 до 3 мільйонів на рік. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава за рік отримав загалом 2 мільйони доларів.

«Усі згадують Nintendo, але ви можете подивитися на Konami чи Capcom — усі ці компанії мають рівень утримання персоналу понад 97 відсотків», — додав Сатват.

Тож поки західні студії шукають вихід із кризи, японський досвід показує: помірні штати й виважена політика доходів виявляються надійнішими за гонитву за надприбутками.

Читайте також